从这把枪出来之后出场率就一直高居不下,虽说过了一段时间,但是还是挡不住玩家的热情,真的就是版本之子,巨浪究竟是为什么能够俘获很多人的喜爱呢?下面小编给大家测评一下这把枪械。
巨浪从出场到限制也没有经过调整,第一次枪械大调整的时候加快了子弹速度和加大了扩容弹夹容量,大型扩容代谢子弹从30发变35发,最近一波调整也是把大型扩容弹夹削弱了一波,移动速度降低,换弹速度降低,不能说削弱的很多,但是基本上可以说毫无影响。
所以说巨浪还是原来那个巨浪,28点的面板伤害在不装配件的情况下,6米内头部一枪伤害42,上身30,一枪伤害28,精确射击三枪倒,全身稳定四枪倒,有意思的是两枪上身,一枪头也能做到三枪倒,有点像没有削之前的MX9,6米开外伤害开始衰减,头部一枪伤害37,上身27,其他部位25,全身稳定四枪倒。
20米开外伤害再次衰减,头部一枪伤害33,上身24,其他部位22全身稳定5枪倒,虽然只需要命中三枪上身和一枪头部,依然有概率做到四枪倒。但是以这把枪的后座力和子弹散步,打超过20米的距离和命中率还是非常看缘分的。那么由此可见其实是在中近距离,但是我们可以把优势拉长一点。
所以小编是这样搭配枪械的,枪管选择为MFT每秒中程枪管,提升射程的同时提升子弹速度。枪托选择为WOC骷髅枪托,提升举镜移速的同时还减少举镜时间。镭射选择OWC战术激光,减少举镜时间和举镜子弹散步。下挂选择游侠前握把。大幅减少垂直后坐力和举镜子弹散步,还减少水平后坐力,核心配件依然是大型扩容弹夹。
想要达到更好的游戏体验吗?很多玩家在打使命召唤的时候经常会碰到游戏卡的情况,这一点非常影响自己的游戏体验。UU加速器是一个非常不错的选择,让你的操作变得更丝滑。