使命召唤打造极限的稳定,ICR为何被称为

本次介绍的武器属于新手入门神器ICR突击步枪,它是一把稳定性和机动性拉满的中等射速步枪,凭借着入手难度低、手感好、易压枪的特点,在《使命召唤手游》这款游戏中无论是人气还是实用性都稳居前列。

  作为一把突击步枪,它的机动性和精准度都在家族中数一数二,面板数值分别达到了72和69,机动性越高意味着开镜速度越快,近距离遇见敌人时举镜速度和反应时间比大部分枪械都快,精准度高对我们反击和进攻时会有很大帮助。

  ICR突击步枪在机动性和精准度如此突出的情况下,却没有牺牲太多其他基础面板属性,尤其是控制可以达到恐怖的61,远高于枪械平均线,其他属性都维持在平均线的水平,是一把完全没有致命短板的武器,非常适合刚接触这款游戏的玩家使用。

  枪械弹道分布整体呈现均匀向左上方攀升的表现,不压枪的情况下前10发的精准度也非常可观,整体下来弹夹射击完子弹的分布也都在3环内。

  经过测试得出ICR是一款后坐力较低的武器,非常好压枪,也再次印证了适合新手入门选择。

  游戏中所有武器的子弹伤害会随着距离越远而递减,ICR突击步枪10米内命中头部时伤害为30点,胸部和肢体为25点。20~30米内头部为26点,胸部和肢体为22点。40米开外头部为22点,胸部和肢体为19点,子弹削弱不是很明显。

  武器整体表现看下来相当于是一把进阶型M4,相对于M4增强了伤害能力,输出更加稳定,但射速没有M4那么快。

  武器优点:移动射击时枪口稳定,点位射击时弹道非常准,开镜速度非常快,伤害输出平均,近距离击杀敌人仅需4枪,20~30米只需5枪。

  缺点:射速一般,机瞄时视野很差,需要浪费一个配件位置佩戴红点,但瑕不掩瑜,这点缺点无法影响它是一把优秀的中近距离武器。

  配件选择

  枪口建议佩戴一体成型消音器,虽然增加了7%的举镜时间,导致降低了一点机动性,但射程增加了25%,有效的扩大了我们的作战半径,使我们在中远距离刚枪更有底气,在远距离互射时更容易活下来。

  枪管属性都比较鸡肋,三个枪管敌BUFF中两个增加了举镜时间,一个增加了子弹扩散范围,无论是哪一个枪管,对吃稳定性和机动性的ICR突击步枪来说都显得弊大于利。

  机瞄在登录国服时已经是削弱后的样式,相比之前国际服,现在的机瞄视野极差,如果遇见身法比较灵活的敌人会很难受,比如对手突然伏地,我们往下拉枪时根本来不及,为此佩戴红点瞄准镜可以有效的弥补跟枪时视野丢失问题。

  枪托配件选择无枪托,降低14%举镜时间并增加移动速度,对主打机动性来说无疑是最好的枪托选择,+3%的移动正好可以抵消弹夹的-3%移动速度的负面BUFF。

  镭射方面选择OWC战术镭射,进一步降低举镜时间,并抵消无枪托带来的子弹扩散问题,唯一的缺点是激光有点醒目,敌人可以看见你的镭射线。

  弹夹选择50发弹容量的快速弹夹,弹容量增加20并减少15%换弹时间,子弹越多压制能力越强,换弹速度越快在以一敌多时越有优势。

  下挂都是一些增加枪械精准度和控制力的,作为一把本身就不缺稳定性和控制的武器,显得可有可无,主要是只能佩戴五个额外配件,好钢要使到刀刃上。

  被动技能相比其他需要的配件,显得比较鸡肋无需配备。

  后握把属性都很不错,如果你能适应机瞄的话,可以选择佩戴后握把,个人还是推荐带红点,机瞄视野太差影响操作。

  这样配置唯一的弊端就是打较远的敌人时弹道会有所偏移,不过压枪熟练后其实影响很小。

  当大家脱离萌新阶段后,也就是脱离了M4那个阶段后,一定要把ICR练好,因为它是一把优秀到可以从低端局一直使用到高端局的武器,长居武器排名前五。

  ICR也是将来背包里必有的一把枪,相当于玩家的底牌,什么枪械都可以有发挥失常的时候,但是当掏出ICR时,要让对手知道我们这把是认真的,是我们最后的底线,作为最好压的武器,除非对手开黑枪,否则和任何玩家对枪都不虚。

  这把枪练好后,架点可以说所向睥睨,因为弹夹是50发子弹,架点火力压制时显得非常容易,再加上他是一把突击步枪,其射程也不是冲锋枪能比的。

  ICR突击步枪长期处在版本之子的地位,目前属于3大万金油武器之一,总的来说这把枪没有明显短板,如果再加强一下射速就相当于官方外挂。选择适合的配件我们才能在战场上屹立不倒、战无不胜。

对压枪不自信的玩家一定不要错过这款入手极其容易,成长性极强的武器,俗话说得好一招鲜,吃遍天,排位冲上战神指日可待。



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