宇宙可能是虚拟的,我们却真实存在

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——元宇宙与人类的未来

(一)“元宇宙”,或是“宇宙被模拟出来”的直接证据

太空探索公司CEO、横跨七个高科技领域创业的科技商业天才埃隆·马斯克曾说过,这个世界属于真实的概率只有十亿分之一,他认为我们很可能生活在被模拟出来的世界中。

不止马斯克,很多人也都认为宇宙可能是模拟出来的。十七世纪,法国哲学家笛卡尔就曾经怀疑人们是否存在于“虚幻世界”里,他担心眼前看到、触摸到的所有都是“恶魔”制造的没有漏洞的幻象。科幻作家布霖也认为,宇宙就像一台电脑,宇宙中的事件就如同一种信息模式,信息在不断变化才导致一个个事件的发生。而微观世界的一些难题,特别是量子领域出现种种诡异现象,令许多科学家也怀疑宇宙可能是被模拟出来的程序。

——计算机模拟的虚拟世界

在现实生活中,人们经常用计算机来模拟某种场景或某个事件,比如大型网络游戏就是计算机程序模拟人类生活的某一个场景或事件,玩家在游戏时很容易产生错觉,仿佛那些成功都是真实的,极易沉迷其中。随着VR技术、人机连接技术的发展,计算机可以模拟出以假乱真的体验感,模拟出功能极其完备的虚拟社区,甚至可以替代现实社会。

最近网络上炒得火热的“元宇宙”,就是基于这样的理念。当玩家登陆后,不仅有真实度很高的体验感,而且还能在里面投资、创业,甚至结婚、生孩子,凡真实世界里能做的事情在这虚拟世界都能做。更不可思议的是,它将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。也就是说,虚拟世界与真实世界可以无缝对接,不但货币可以互相兑换,而且经济系统、社交关系也能统统移植过去。想象一下这样的画面,你醒着时在真实世界里工作、学习,睡着了就去虚拟世界赚钱、享受人生,相当于生命一下子多出了一倍时间,是不是特别的美妙?

——元宇宙指向了一种全新的生活方式

“元宇宙”目前虽还处于基础建设阶段,但已是妥妥的热门话题,越来越频繁地出现在各种媒体上。年,Facebook推出一体机OculusQuest2,促使VR需求爆发式增长后,扎克伯格再宣布Facebook五年内要成为一家元宇宙公司。与此同时,英伟达、Google等国外科技巨头也纷纷向元宇宙进军。年3月11日,第一个元宇宙概念股Roblox于在纽交所上市,首日估值达到亿美元,相比一年前估值涨了10倍。

同样,国内互联网巨头也争相入局元宇宙。年8月,字节跳动以50亿元收购国内VR厂商Pico,以近1亿元投资“元宇宙”。腾讯提出“全真互联网”概念,并通过投资EpicGames、Roblox等公司布局“元宇宙”,同时加大对于云、游戏和短视频内容领域的投入。阿里专门成立VR设备制造公司,也开始着手布局“元宇宙”。

“元宇宙”的火热,引起了众多思考和争议,比如:人类的未来到底要向什么方向发展?当下的世界,仿佛正走到了一个分岔路口,一条路是扎克伯格引导的“向内虚拟化”,人类的意识将进入虚拟的“元宇宙”,开辟另一个全新的世界;另一条路是马斯克引导的“向外探索太空”,人类用物质的身体征服星辰大海,将文明的种子播向广袤的宇宙。

——人类的未来是星辰大海还是虚拟现实

两条路都不好走,但在我看来,第二条路尤难于第一条路。毕竟最近的恒星距离地球也有几十光年的路程,从目前的技术发展来看,人类冲出太阳系的希望缈之又缈。而互联网、通讯技术的高速发展,尤其是马斯克的星链技术进展顺利,为全球6G信号的无死角覆盖提供了可能。人机连接技术,尤其是脑机接口技术的新进展,更好的用户体验、更广泛的应用前景,将使人们对于“元宇宙”的热情大涨。这些等等,都为扎兢伯格引导的“向内虚拟化”路线提供助力。几十年后,“元宇宙”或将成为人类生存的第二宇宙。

我不知道,扎克伯格引导“向内虚拟化”的意图是什么,也不知道马斯克研究脑机接口出于何种目的,却能断定“元宇宙”必然会推翻人们对这个世界的固有认知。

如果我们在虚拟的“元宇宙”中自如“生活”,跟真实世界里生活没有差别,那么这个所谓的“真实世界”为什么就不能是另一个真实世界所创造的“元宇宙”?我们白天在这个世界里忙碌奔波,晚上睡着了也在另一个梦境世界忙碌奔波,那为什么梦境世界就不能是“真实世界”?庄周梦蝶,为什么就不能是蝶梦庄周?

如果“元宇宙”将来真的实现了,那么它或许就是“宇宙是被模拟出来”的直接证据。而事实上,即使“元宇宙”未能实现,我们也依然有足够的理由相信,这个宇宙可能是被模拟出来的。

——我们生活在真实宇宙中吗?

(二)宇宙可能是“被模拟出来”的证据

众所周知,电脑游戏就是人类用计算机程序模拟出来,我们可以从一些细节中找到它的制造痕迹。同样,如果宇宙也是被某个神秘系统“模拟出来”的,就必然也存在一些不自然的制造痕迹。

那么,在我们生活的这个宇宙中存在不自然的制造痕迹吗?答案是肯定的,科学家发现宇宙中的确存在许多无法解释的细节,它们或许可以作为证据,表明宇宙可能就像电脑游戏一样,是被“模拟”出来的。

第一个证据,宇宙有最小的极限——普朗克尺度。最基本的普朗克单位分别为长度、质量、温度、时间和电荷,都有最小极限值。以普朗克长度为例,它是宇宙中的最小尺寸,数值为1.×10-35,质子的尺寸大约是它的一万亿亿倍。还有能量也是如此,总是一份一份地传递,每一份的能量值都等于hν(其中,h为普朗克常数,v为频率),并不连续。

——普朗克长度

谁也无法解释这普朗克尺度存在的原因,倒是让我们想到了电脑显示器的特征,两者似乎存在某些相似之处。比如,由于受成像原理及技术限制,每一台电脑显示屏都有像素(也就是最小分辩率),它就相当于是拼成显示屏的最小方格,所以二维屏幕上出现的任何图像的尺寸,都不能比这个像素小。这个宇宙仿佛就是一块三维屏幕,万物或许就是高维空间向这块三维屏幕的投影,同样受投影原理、技术的限制,宇宙万物自然有着最小尺寸的要求,并且表现出不连续的量子化特征。

第二个证据,宇宙存在着速度上限。我们这个宇宙中,速度的上限就是光速,没有比光速更快的。那么,为什么速度会有上限?

——光速是这个宇宙的速度上限

计算机系统或者某个游戏软件,它的运行速度是有限定的,不能超过信息传送的速度。当里边有东西的运行速度超过这个上限,就会影响计算机负载,系统就无法维持下去。于是,编程的人就给它设定了一个速度上限,以保证系统的运行。我们这个宇宙也有速度的上限,这似乎意味着它也有运行时的负载,也有系统维持的要求,光速可能是信息在宇宙里的最大传送速度。

第三个证据,速度越快,时间越慢。爱因斯坦相对论告诉我们,物体的运动速度越快,时间就会越慢,如果有东西以光速运行的话,它的时间就会停止。而这。又是为什么呢?

——速度越快,时间越慢

如果用宇宙是被某个系统“模拟出”的来解释,就非常简单。假设“模拟出”这个宇宙的超级电脑里有很多东西都在高速运行,电脑的速度就会变慢,因为信息传送就会跟不上。比如你运行了个大程序,这个程序渲染过快时,电脑的速度就变慢了,最严重时它甚至会直接卡机。

第四个证据,电子、原子等微粒的测不准原理。在物理学里有一个奇怪的规律,微观世界的粒子无法同时测准它的位置和速度,只能大致计算出它们出现在某处的概率。它们仿佛是幽灵一般,突然在这里出现,又突然消失,出现在另一个地方,无法预判它们的运行轨迹。所以微粒的运动常称为无规则运动,科学上至今没有找到令人信服的解释。

——测不准原理

而如果宇宙是被“模拟出来”的,那就很容易理解了。就像游戏中的人物,它们都是计算机程序模拟出来的,编程者可以让它们在某地图中突然刷新,也可以让它们的“尸体”凭空消失,或者也可以让它们始终都一闪一闪地。

第五个证据,量子力学“观察者效应”。所谓量子力学“观察者效应”,简单地说就是一个意识体的观察,会对物质世界的状态产生重大影响。也就是说,意识可以参与物质世界的形成。进一步讲,我们看到的宇宙之所以是这样的,就是因为有某个“观察者”的观察或者意识参与才形成。

——薛定谔的猫

“观察者效应”最典型的实验就是电子的双缝干涉实验和“薛定谔的猫”思想实验。电子的双缝干涉实验在前面文章中提过,故不再重复。以“薛定谔的猫”为例,将一只猫关进装有少量镭和氰化物的密闭容器里,镭的衰变存在几率,如果发生衰变,会触发机关打碎装有氰化物的瓶子,猫就会死;如果不发生衰变,猫就存活。根据量子力学,放射性的镭处于衰变和没有衰变两种状态的叠加,猫就处于死猫和活猫的叠加状态,即可能是死的,也可能是活的,并不确定。但是,一旦人打开容器观察时,这个不确定的叠加态就会崩塌,猫要么死了,要么活着,都是唯一确定的结果。

处于不确定状态的事件,为什么只当有人“观察”它时,才会表现为唯一的确定性?量子力学中的这些诡异现象,用现有的任何科学道理很难解释,但假如这个宇宙真是某个系统“模拟出来”的,那就很容易理解了。

好比电脑程序模拟了游戏场景,为了保证运转速度,不需要将整个场景中的所有细节都设计好,而只需在玩家需要观测的时候显现出来就行。也就是说,在玩家没观测之前,任何细节都是不确定的,这样的话,电脑处理速度和空间内存都可以大大节省。

第六个证据,宇宙全息现象。生物研究发现,任何一个细胞都可以培育成一个完整的生物个体。也就是说,任何一个细胞中都包含着整个生物体的全部信息。推广到自然界,也可以发现自然界中普遍存在分形现象,即局部与局部之间、局部与整体之间,普遍存在相似的特征。对此,物理学家戴维·玻姆的物理学家提出了一个特别有趣的理论——宇宙全息论。

——分形几何,大自然的奥秘

这个理论认为宇宙是一个各部分之间全息关联的统一整体,各子系与系统、系统与宇宙之间全息对应。在潜态信息上,子系包含着系统的全部信息,系统包含着宇宙的全部信息。在显态信息上,子系是系统的缩影,系统是宇宙的缩影。也就是说,宇宙中的任何一个物体都包含了宇宙的全部信息。中医文化中称人为“小宇宙”,就是这个意思。佛经上所说的“一花一世界,一叶一菩提”,指的也是这个意思。

那么,为什么宇宙会有全息现象呢?除非将宇宙理解为某个高维系统在三维空间的全息投影,否则很难解释。打个比方,某老师用放影机向空旷的操场上放电影,许多学生各举着一小片幕布站在操场上,位置或站立方向不同,那么他们手中幕布上所呈现的画面就不一样。但实际上,他们手中的任何一张幕布应当都播放了影片的所有情节,只不过很多内容都处于隐态,无法看见而已。

——全息投影

第七个证据,宇宙如此精巧,凭概率无法形成。宇宙是如此的精巧神妙、井然有序,就如一座精美华贵的宫殿,它高大巍峨,墙壁彩绘精美,装饰精致华丽,你非要说它是自然界的巧合,鬼才信呢?

比如,科学上发现宇宙中存在很多个结构常数,任何一个结构常数哪怕发生一点点的改变,这个宇宙恐怕就会失去平衡,所有事物或许也会立刻被吞噬或消失。所以,天才科学家爱因斯坦说,“我相信斯宾诺沙的上帝,因所有存在物质之井然有序显示出了祂的存在。但我不相信将自己献身于人类命运及生活的那位上帝。”我国著名物理学家杨振宁先生在接受采访时也曾说过,“如果要问有没有一个造物者,那我想是有的,因为整个世界的结构不是偶然的。”

——精巧的宇宙结构

第八个证据,宇宙大爆炸像极了游戏启动。

“大爆炸宇宙论”(TheBigBangTheory)是现代宇宙学中最有影响的一种学说,大爆炸理论有四大证据,分别为哈勃红移、宇宙背景辐射、元素丰度、星系演化与宇宙均匀性,所以得到广泛认同。年诺贝尔物理学奖的一半,颁给了天文学家詹姆斯·皮布尔斯(JamesPeebles),因为他为宇宙大爆炸理论做出了重大贡献。

该理论认为,宇宙是由一个质量无限大、体积无限小的奇点在亿年前经过一次大爆炸后形成的。这个过程包括:大爆炸后10-43秒(普朗克时间),宇宙从量子涨落背景出现;大爆炸后10-35秒(暴涨期),夸克、玻色子、轻子形成,宇宙发生暴涨,得到的尺度是先前的倍;大爆炸后10-12秒(粒子期),质子和中子及其反粒子形成,玻色子、中微子、电子、夸克以及胶子稳定下来;大爆炸后0.01秒,光子、电子、中微子为主,出现质子和中子,体系急剧膨胀;大爆炸后10秒后(核时期),氢、氦等化学元素形成;大爆炸后1万年(物质期),宇宙开始为物质所主导;大爆炸后30万年,出现恒星和恒星系统。

——宇宙大爆炸像是游戏开启

如果宇宙之初的确如大爆炸理论所言,是由一个神秘的奇点在很短时间内暴涨形成的,那么这神秘的奇点从哪来?这样的暴涨事件又为何会发生?科学家们也无法解释其中的道理,倒让我们想起了电脑游戏软件刚刚启动时的场景,在极短的时间内整个游戏背景生成,接着场景、人物生成,最后玩家闪亮登场。对比这宇宙大爆炸的最初,与电脑游戏的启动何其相似?而如果它真是某个神秘系统模拟的虚拟世界,所谓奇点以及极短时间内的宇宙生成就全都能解释了。

第九个证据,弦理论将亚原子粒子描述为宇宙弦,与屏幕上的雪花点相似。

弦理论是目前最可能将物理学统一起来的终极理论,是当下物理学最前沿的研究方向之一。它试图解决不兼容的两个主要物理学理论——量子力学和广义相对论,并创建可描述整个宇宙的“万物理论”。

弦理论(以及升级版超弦理论)认为,所有的亚原子粒子都并非是小点,而是类似于橡皮筋的弦,不同粒子之间的唯一区别在于弦振动的频率差异。比如,电子不是一个点,而是一个某种方式振动的没有厚度的闭合弦,它不断地振动着,闪烁着,时隐时现,如电视屏幕上不断闪烁的雪花点。

——弦理论描述的各种宇宙弦

科学家是用数学方法得到这个结果的,物理学上却至今都没能给出合理的解释。不妨展开联想,这种不断振动、闪烁的宇宙弦可能就是高维信源在我们所在的三维空间的投影,就像电子枪发射的电子在电视萤光屏上的投影。也就是说,如果弦理论所说的宇宙弦真的存在,那么这宇宙就可能是高维的某个信源或系统模拟(投影)的结果。

第十个证据,再生人、后天性学者症等,指向意识与躯体分离的可能。

年,《东方女性》杂志报道了海南“再生人”唐江山的新闻,说的是海南东方一个叫唐江山的农民(年出生),三岁时记起前世的名字叫陈明道,六岁时靠记忆找到了前世的父亲和亲友,在当地引起了轰动。紧接着海南电视台也对此作了专档报道,节目名称就叫《我的前世叫陈明道》,随后国内多家媒体进行了转播,引发热议。

——海南电视台故事会档目采访唐江山

后天性学者症是指候群儿童或成年人在左脑受损后,突然间出现超凡的数学、音乐或艺术才能,而此前他们对此往往一无所知。据专家说,现在全世界约有30名后天性学者症候群患者,医学界仍然在研究这种病的成因。

——男子脑部受伤后变天才

再生人、后天性学者症等,经过媒体和科学家反复调查后得以证实,已成为当前科学的难解之谜。它们指向了一种可能,即人的记忆(或意识)与他的躯体存在可分离的可能性,也就是说一个人的躯体可能会接受到另一个人的记忆信息。

科学上无法解释这种现象,然而玩过游戏的人却知道,这在游戏里很正常,如果你的朋友用你的账号登陆,那么游戏里你原来扮演的角色立马就会换了一个人,尽管他的模样、身份等都未曾改变。

——游戏中的角色

众多的细节表明,我们这个宇宙的确存在太多无法解释的地方,它真的可能是高维空间里的某个神秘系统“模拟出来”的。它或许是一场大型的网络游戏,游戏里的所有事物都是高维空间的系统在这个三维空间的投影,包括我们自己也是如此。

但正如沉浸在游戏里的你我,那奔跑跳跃的身影不只是程序模拟出的一个个影像,更倾注了你我的喜怒哀乐、热血与情怀。在这场游戏中,我们体验了生命的美好和忧伤,体验了爱情、亲情与友情,欣赏了一路走来的风景,哭过、笑过、爱过、恨过、醉过、醒过、意气奋发过、沮丧废颓过,所有的一切都将汇成一曲乐章,载入那永恒的阿卡西记录。虽然我们终将离去,虽然它或许只是个游戏,但谁能否认我们曾真实地活过,谁能否认这是一场有意义的旅行。

——人生是一场旅行,祝您旅途愉快

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